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Unity游戏制作从零开始大师班训练教程
1.1简介
2.2游戏组成
3.3预设
4.4场景
5.5游戏对象
6.6开发环境介绍
7.7下载和安装Visual Studio和Unity
8.8要点简介
9.9纹理和材料
10.10着色器面板
11.11-Unity的Physics和Rigid Body
12.12 Capsule
13.13动画
14.14 Animation和animator
15.15如何在Unity中设置时间
16.17 Coding to clock
17.16 时间细节
18.18 执行时间操作项目
19.19 脚本入门
20.20 扩展方法
21.21 资源
22.22 事件
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